Playstation III Appreciation Thread
Ei pelitarjonnan suuruus ole itseisarvo vaan oleellista on laatu.
Tuo on kyllä totta. Mut musta pleikkarilla on laatupelejä. Tietty niitä huippupaskojakin löytyy, mutta kaippa niitä on vähän kaikilla koneilla.
Ja se että on ollut ylivoimaisesti suurin joskus ei missään määrin takaa, että on ylivoimainen myös tulevaisuudessa (kts nintendo).
Juu ei, mutta vahvuuteen luottaa paremmin. Tämäkin koskee aika montaa eri asiaa, kuten esim. kameroita. Luottaakko ennen esim. Canoniin vai johonkin uudempaan juttuun.
Lisäksi uskollisuus konsolista toiseen ei myöskään näytä olevan mikään kiveen kirjoitettu laki, vaan pelaajat ostavat sitä, jonka kokevat (=luulevat) antavan eniten vastinetta rahalle. Siten voi käydä niin, että kun kaverilla hakkaa jotain uutta konsolia, saattaakin todeta sen hyväksi ja ostaa kyseisen laitteen sen sijaan jota oli alunperin ajatellut.
Näinkin voi käydä. Itte huomasin kans Cubella olevan hyviä juttuja ja hinnan alhaisuuden takia ostin sellasen itselleni. Mut just sen takia olen ostamassa itelleni uutta PS3'a, kun luotan sen vahvuuteen. En usko, ett Sony nyt ihan sikaa säkissä rupeaa kuluttajille tarjoamaan.
Lisäksi jos xbox julkaistaan huomattavasti ps3:a aiemmin (eroa jopa vuosi) se saa selvän edun.
En kyl usko, ett XBOX saavuttais mitään etua verrattuna pleikkariin tolla julkaisullaan. Toki siten XBOXilla on hyöty, että varmasti kaikki pelaajat haluavat nähdä sen "uudensukupolven" konsolin heti, mutta kyl uskon, että moni Pleikkarin omistaja/kannattaja ostaa sen PS3'n sitten ku se ilmestyy.
Aina välillä itsellänikin on edessä uuden konsolin osto ja viimeiksin kun piti valita parempi xbox vs ps2 taistelusta voiton vei musta hevonen cube.
Niinno, oliskohan hinnalla ollu mitään merkitystä asiassa? :D Aika moni frendi on ajatellu ostaa itelleen Cuben, koska se on niin halpa nykyään. Ja moni on ostanut pleikkarin sen takia, ett saa DVD soittimen samalla. Ja vaiks XBOXissakin sellanen on, niin kummasti silti se vempula on jääny omas kaveripiirissä kaupan hyllylle ja mukaan on tarttunu PS2.
krhm* ainoo konsoli, joka on maksanu uutena yli 300e on xbox
Olikohan näin. Jotenkin mulla on mielikuva, että PS2 julkaisuhinta oli about 3000mk eli 500e. xboxia en tarkalleen muista, mutta kyllä siitäkin on jäänyt mielikuva jonnekin tonne 2500mk tietämille. Ehkä muistan väärin.
Noin ylipäätään konsolien hintasota johti nopeasti siihen että homma taisi mennä raudan puolesta tappiolle. Itse en usko, että tähän lähdetään uudella sukupolvella ensimmäisen vuoden aikana puhtaasti taloudellisista syistä ja ottaen huomioon mitä nuo konsolit sisältävät, uskon ensimmäisten konsolien saavan n. 500e hintalapun suomessa (japanissa ja jenkeissä vähemmän). Saa nähdä mitä käy.
Tuo on kyllä totta. Mut musta pleikkarilla on laatupelejä. Tietty niitä huippupaskojakin löytyy, mutta kaippa niitä on vähän kaikilla koneilla.
Joo, paskaa ja laatua löytyy kaikilta :)
Juu ei, mutta vahvuuteen luottaa paremmin. Tämäkin koskee aika montaa eri asiaa, kuten esim. kameroita. Luottaakko ennen esim. Canoniin vai johonkin uudempaan juttuun.
Jeps, sony tulee taastusti pärjäämään koska varmaan on, että laatu on kohdallaan. Mutta onko sony lopullinen voittaja on toinen juttu. Saa nähdä.
En kyl usko, ett XBOX saavuttais mitään etua verrattuna pleikkariin tolla julkaisullaan. Toki siten XBOXilla on hyöty, että varmasti kaikki pelaajat haluavat nähdä sen "uudensukupolven" konsolin heti, mutta kyl uskon, että moni Pleikkarin omistaja/kannattaja ostaa sen PS3'n sitten ku se ilmestyy.
Moni odottaa, mutta moni haluaa heti ja hyvin harvalla on varaa kahteen. Julkaisuetu on kiistaton, mutta kuinka pitkälle se riittää jää arvoitukseksi.
Niinno, oliskohan hinnalla ollu mitään merkitystä asiassa? :D Aika moni frendi on ajatellu ostaa itelleen Cuben, koska se on niin halpa nykyään.
Itseasiassa ei, koska ostin cuben vuosia sitten kun kaikki kolme konsolia oli about samanhintaisia. Lopulta kun halusin monia langattomia ohjaimia (wavebird <3), muistikortteja, laatukaapeleita sun muita niin cube itseasiassa taisi tulla kalliimmaksi, koska nintendon lisävarusteet oli silloin levottoman hintaisia. Nythän niitä saa samalla tavalla halvalla kuin konsolia.
Ja moni on ostanut pleikkarin sen takia, ett saa DVD soittimen samalla. Ja vaiks XBOXissakin sellanen on, niin kummasti silti se vempula on jääny omas kaveripiirissä kaupan hyllylle ja mukaan on tarttunu PS2.
Ihmiset ostaa PS2:a koska kaikilla kavereilla on se. Ts on helppo ostaa laite jota on jo pelannut ja johon on tottunut. Ja tietysti onhan se kiva kun voi esim pelejä lainailla.
Kun uusi sukupolvi tulee, markkinoita jaetaan uudestaan. Xboxin ensijulkaisu johtaa siihen, että moni pelaa sitä kaverilla jolloin xbox saattaa olla se joka hankitaan omaan kotiin. Lisäksi on paljon uusia konsolipelaajia (erityisesti nuoria), jotka ostaa ensimmäisiä konsolia ja he eivät ehkä ole siinämäärin tietoisia, että jaksaisivat miettiä 6kk eteenpäin kun jokin toinen konsoli julkaistaan.
krhm* ainoo konsoli, joka on maksanu uutena yli 300e on xbox
Olikohan näin. Jotenkin mulla on mielikuva, että PS2 julkaisuhinta oli about 3000mk eli 500e.
Ville muistelee oikein. PS2:n julkaisuhinta vuoden 2000 lopulla oli n. 3000 markan tuntumassa, tosin hinta tipahti varsin nopeasti kun konsolin saatavuus joulun jälkeen parani.
Xbox irtosi julkaisussa karvan alle 500 eurolla, ja GameCubesta sai aluksi pulittaa n. 230 euroa.
Threadin varsinaisesta aiheesta sen verran, että PS3 tulee hankittua siinä missä muutkin konsolit, joskin Revolutionin kohdalla ovat odotukset korkeimmalla.
Edit: Nyt oli tietysti kyse vain nykyisen sukupolven koneista, aiemmista muistelisin ainakin 3DO:n ylittäneen 3000 markan rajapyykin.
-edn
Olikohan näin. Jotenkin mulla on mielikuva, että PS2 julkaisuhinta oli about 3000mk eli 500e. xboxia en tarkalleen muista, mutta kyllä siitäkin on jäänyt mielikuva jonnekin tonne 2500mk tietämille. Ehkä muistan väärin.
Olinkin just tulos korjaan asian laitaa.
Mutta asiahan meni niin, että xboxin julkaisuhetkellä se maksoi vähän
yli puolet enemmän kuin ps2. Muutaman ajan kuluttua se puolitettiin, ja silloinkin se oli hieman kalliimpi kuin ps2.
(Ja taitaa olla sitä edelleen.)
Lisäksi jos xbox julkaistaan huomattavasti ps3:a aiemmin (eroa jopa vuosi) se saa selvän edun. Uudet konsolit kuitenkin maksavat tullessaan uskomattoman paljon (luokkaa 500e) ja siten hyvin harvalla on varaa ostaa molempia ensimmäisen vuoden-kahden aikana. Tämä helposti johtaa tilanteeseen, jossa uuden sukupolven konsoleista ensimmäinen saa kerättyä ainona laitteena itselleen hyvän määrän pelaajia.
Lisäksi tulevaisuudessa, jossa nettipelaaminen on yhä tärkeämmässä osassa, saattaa tällainen "ensimmäisenä markinoilla" nousta yhtä suurempaan asemaan: ihmiset haluavat pelata muita vastaan ja pidempään myydyllä konsolilla on luonnollisesti enemmän pelaajia.
aikaisemmin historiasta löytyy hyvin vastaavanlainen tilanne. sega toi markkinoille kovalla rummutuksella dreamcastin, mutta samanaikaisesti sony julkaisi myöhemmin markkinoille tulevan ps2:n kovemmat speksit. ja miten kävikään? dreamcastit jäivät hyllyille, kun pelaajat jäivät odottamaan pleikan tuloa kauppoihin...
aikaisemmin historiasta löytyy hyvin vastaavanlainen tilanne. sega toi markkinoille kovalla rummutuksella dreamcastin, mutta samanaikaisesti sony julkaisi myöhemmin markkinoille tulevan ps2:n kovemmat speksit. ja miten kävikään? dreamcastit jäivät hyllyille, kun pelaajat jäivät odottamaan pleikan tuloa kauppoihin...
On todella totta, että dreamcast upposi ja pahasti, mutta mun mielestä kyseessä oli täysint muut syyt kuin että sony julkaisi speksit, jotka oli paremmat kuin dc:ssä.
IMO sega on aina ollut konsolina hieman väliinputoaja. Ensimmäisessä konsolisodassa sega otti turpaan 8-bit nintendolta ja heti perään 16-bit nintendolta. Sitten taisi tulla genesis eli 32-bit joka jäi 3D pyöritetyksessä jalkoihin jo heti alusta ja jossain välissä oli vielä jotain ihme CD sekoilua. Jos oikein muistan niin DC oli segan viimeinen yritys pelastua rautapuolella. Tässä vaiheessa itse firma taisi olla jo aika surkeessa kunnossa: markkinointiin ei ollut kunnolla rahaa, pelikehitys laahasi hieman ja osittain näistä syistä taisi käydä niin että kolmansia osapuolia pelien kehittäjiksi ei saatu. Kun tähän kaikkeen vielä liittyy PS1:, joka oli ollut totaalinen menestys ja kaikki hypetys ps2:n ympärillä, DC haudattiin todella nopeasti. Itse konsolina DC sen sijaan taitaa olla varsin ok laite.
Jos taas tätä historiaa peilataan tuleviin konsoleihin, niin yhtymäkohtia on aika vähän. Toki ps:ää on myyty joku 4x enemmän, mutta välillä viikkoluvut ovat olleet ihan tasoissa, kun myytyjen konsoleiden määrään ovat vaikuttaneet pelijulkaisut. Lisäksi firmana ms on ottanut linjan: "me ei tätä sotaa hävitä" eli rahaa poltetaan markkinoinnissa enemmän kuin tarpeeksi ja muutenkin pohja on aika vankka. Tällainen jatkuvuus tuo myös varmuutta kolmasien osapuolien pelituottajiin ja siten ms:n on helppo houkutella firmoja/henkilöitä tekemään pelejä xbox 360:lle.
Lisäksi ei pidä unohtaa, että xbox oli ms ensimmäinen konsoli. Mielestäni on aika hyvin, että ensimmäinen konsoli myy tuollaisia määriä ja samalla on saavuttanut aseman, jolla voidaan lähteä haastamaan tulevaisuudessa myös suurempia valmistajia.
Jos oikein muistan Xbox 360 tähtää ensimmäisen vuoden aikana n. 10 miljoonan konsolin myyntiin. Jos tähän pystytään, eikä esim chippitoimitusongelmia tule, on itsestään selvyys, että 10 miljoonaa myytyä konsolia auttaa liikkellelähdössä todella paljon. Siten uskon, että ps3 pyrkii tekemään kaikkensa, jotta julkaisua saadaan nopeutettua.
Määrällisesti veikkaan, että ps3:a tullaan myymään xbox 360:a enemmän, koska laitteen ostavat monet vain ja ainostaan sen takia että kotona on ps2 ja uusi on pakko saada. Mukavaa sen sijaan olisi tietää mille linjalle lähtevät uudet konsoliomistajat ja mikä on ps->xbox, xbox->ps vaihtoprosentit.
Sitten taisi tulla genesis eli 32-bit joka jäi 3D pyöritetyksessä jalkoihin jo heti alusta ja jossain välissä oli vielä jotain ihme CD sekoilua.
Megadrive = Genesis (USA) = 16-bit
Saturn (1995) = 32-bit
Saturn tuli siis PlayStationin kanssa samaan aikaan Japanin markkinoille ja jakoi tasapuolisesti yhdessä Sonyn ja Nintendon kanssa markkinoita yhden vuoden ajan. Final Fantasy VII (1997) kuitenkin käänsi tilanteen PlayStationin eduksi. Saturnin ongelmana olivat vähäinen markkinointi sekä vaatimaton pelimäärä, jota osittain avitti kahdella keskusprosessorilla varustetun konsolin hankala ohjelmoitavuus.
Sitten taisi tulla genesis eli 32-bit joka jäi 3D pyöritetyksessä jalkoihin jo heti alusta ja jossain välissä oli vielä jotain ihme CD sekoilua.
Megadrive = Genesis (USA) = 16-bit
Saturn (1995) = 32-bit
Ai joo, noinhan se menikin.
Mutta missä on neogeo :)
Määrällisesti veikkaan, että ps3:a tullaan myymään xbox 360:a enemmän, koska laitteen ostavat monet vain ja ainostaan sen takia että kotona on ps2 ja uusi on pakko saada. Mukavaa sen sijaan olisi tietää mille linjalle lähtevät uudet konsoliomistajat ja mikä on ps->xbox, xbox->ps vaihtoprosentit.
Muistakaa myös että Aasiassa Xbox on tälläkin hetkellä aika mitättömän pieni Gamecubeen ja PS2:een verrattuna...
Muistakaa myös että Aasiassa Xbox on tälläkin hetkellä aika mitättömän pieni Gamecubeen ja PS2:een verrattuna...
Joo, tää on totta, kaukoidässä xboxin myyntiluvut on tainneet olla jotain käsittämättömän alhaisia.
Japanista varmaan tuleenkin uuden xboxin "mittari" jota sitten peilataan muuhun maailmaan. Tosin jos xbox 360 onnistuu valloituksessaan ja myynti lähtee hyvin liikkeelle esim japanissa, myyntiluvut saattavat oikeesti nousta korkeelle. Ainakin yritys on kova tiedä sitten mitä käy :)
Niille joita kiinnostaa, ensimmäiset videot pelattavassa tilassa olevasta PS3 pelistä. Kyseessä Mobile Suit Gundam.
Videot: http://media.ps3.ign.com/media/748/748465/vids_1.html
Juttu: http://ps3.ign.com/articles/635/635525p1.html
:silence:
Imo tärkeämpää ja koko homman kannalta rakentavampaa on kuitenkin se miten itse pelaaminen kehittyy. Ja siinä jopa MS näyttää olevan tällä hetkellä Sonya edellä -> Minter ja Mizuguchi.
Ihan eri lähestymistavat.
Sony tekee konsolin ja pelit tekevät pelifirmat. MS on tässä asiassa vähän kuin Apple tietokonepuolella, omasta tallista tulee kaikki, karrikoiden.
nyt vois jo ennakkotilata PS3:n
Gamelifesta. Aika hauskaa, ku hinnasta ja julkasupäivästä ei oo vielä mitään varmaa tietoa.
nyt vois jo ennakkotilata PS3:n
Gamelifesta. Aika hauskaa, ku hinnasta ja julkasupäivästä ei oo vielä mitään varmaa tietoa.
No nyt siel on jo viitteellinen hinta..
---> 5*9*9*e <---
Alleviivataan vielä sana viitteellinen!!
Pakko ostos tää on silti :hah:
Tulevia pelejä:
The Darkness
Medal of Honor: Airborne
Boksi on paras. Nimim. Älykkö
Tuskin tää nyt enää yllättää ketään:
PlayStation 3 delayed to November
Taidanpa laittaa herätyksen 6am GMT.
PS3:
- GLOBAL RELEASE NOVEMBER 11th
- 60GB HDD 2.5" with pre-installed Linux OS will be included?
- Dev kit specs fix as of today
- Final PS3 development kits will be sent to developers in June
- 10.000.000 BD-ROMS manufacturing capability per month @ cost around same as 2-layer DVD
- Every PS3 game will be on a Blu Ray Disc, in an attempt to prevent piracy
- Price will not be less than 50.000YEN (~$425USD)
- PS3 will have HDMI support from launch
- Sony plans to produce 1 million PS3s a month; 6 million PS3s for FY2006 (by the end of March 07)
- basic" online service free, no details yet (could be XBLS for PS3)
- Full backwards compatibility, hi-res and texture filtering for all titles (akin to what the Xbox 360 does to Halo)
- The online service will be working off of GameSpy technology
At the PlayStation Business Briefing 2006, Ken Kutaragi has just added another infamous quote to his belt, this time stating that PS3 games are "live" and that the PS3 concept is "4D".
He claims that games have gone from 8-bit to 16-bit planes, to the "space" that you saw on the PS1/PS2, and now PS3 will be "live".
:silence:
Aika myöhäksesi menee, mutta toisaalta nyt jengi tietää mihin asti pitää odottaa. Saas nähdä mihin asettuu eurohinta, varmaan joku 550-600e voisi olla aika sopiva.
PlayStation 3 Specifications
CPU
Cell Processor
PowerPC-base Core @3.2GHz
1 VMX vector unit per core
512KB L2 cache
7 x SPE @3.2GHz
7 x 128b 128 SIMD GPRs
7 x 256KB SRAM for SPE
* 1 of 8 SPEs reserved for redundancy
total floating point performance: 218 GFLOPS
GPU
RSX @550MHz
1.8 TFLOPS floating point performance
Full HD (up to 1080p) x 2 channels
Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines
Sound
Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell- base processing)
Memory
256MB XDR Main RAM @3.2GHz 256MB GDDR3 VRAM @700MHz
System Bandwidth
Main RAM 25.6GB/s
VRAM 22.4GB/s
RSX 20GB/s (write) + 15GB/s (read)
SB< 2.5GB/s (write) + 2.5GB/s (read)
System Floating Point Performance
2 TFLOPS
Storage
Detachable 2.5" HDD slot x 1
I/O
USB Front x 4, Rear x 2 (USB2.0)
Memory Stick standard/Duo, PRO x 1
SD standard/mini x 1
CompactFlash (Type I, II) x 1
Communication
Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x 3 (input x 1 + output x 2)
Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
Bluetooth 2.0 (EDR)
Controller
Bluetooth (up to 7)
USB 2.0 (wired)
Wi-Fi (PSP)
Network (over IP)
AV Output
Screen size: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
HDMI: HDMI out x 2
Analog: AV MULTI OUT x 1
Digital audio: DIGITAL OUT (OPTICAL) x 1
Disc Media
CD PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer), SACD HD, DualDisc, DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side)
DVD: PlayStation 2 DVD-ROM, PlayStation 3 DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
Blu-ray Disc: PlayStation 3 BD-ROM, BD-Video, BD-ROM, BD-R, BD-RE
Sourced from SONY CORP.
PlayStation 3 Games "Confirmed" For Launch:
Vision GT
Spider-Man 3
Unreal Tournament 2007
Eyedentify
Fifth Phantom Saga
I-8
Final Fantasy Next
NioH
EA Sports Fight Night Round 3
The Getaway 3
Killing Day
The Elder Scrolls IV: Oblivion
MotorStorm
Mobile Suit Gundam
Heavenly Sword
Formula One PS3
Killzone Next-Gen
Tekken Next
Old West Game [untitled Rockstar project]
WarHawk PS3
Exploding Gas Station Tech Demo [untitled]
Devil May Cry 4
Metal Gear Solid 4
Dirty Harry
Scarface: The World is Yours
Possession
The Darkness
Demonik
Dark Sector
Theseis
Metronome
:hah: