Nintendo Wii appreciation thread
Ei mitään käsitystä.... tätä yksinpeliä ennen olin kokeillut about ekana pelinä yksinpeliä kun tuhottuja tankkeja oli 12kpl, nyt pelasin sitten suoraan läpi :)
150 tai 160 tankkia taitaa olla platina, pitääpä testailla..
Offtopic, mutta pakko mainita tämä. Nyt ameriikanserkulle ca$hit ja huutoa sisään ;)
Offtopic, mutta pakko mainita tämä. Nyt ameriikanserkulle ca$hit ja huutoa sisään ;)
OMG ---- spruits-----
Jos vaan olisi rahaa ja tilaa
No huhu, aikamoinen viritys. Nyt ei tartte turhan takia siellä dekkien takana hyppiä.
Toinen suht jännä viritelmä: http://www.usmechatronics.com/usmgarage/WiiBot.html
Jonkin aikaa kulunut launchista ja katselin noita myyntilukuja wikipedista.
Wii: 3.2 miljoonaa 31.12 mennessä, myyntiaika vajaa 4kk.
Xbox 360: 10.4 miljoonaa 31.12 mennessä, myyntiaika about 21kk
PS3: 1.3 miljonaa, mukana myös tämän vuoden lukuja, myyntiaika vajaa 2kk.
Muutama hätäinen johtopäätös: Nintendo on myynyt yllättävän hyvin, mutta ei meljää miljoonaa, joka oli tavoite. Syynä taisi olla tuotantovaikeudet, muuten tuo luku olisi varmaan rikkoontunut. XBOX taisi vähän aikaa sitten korjata tavoitteita aika rankasti alaspäin, sillä konsoli ei myy odotusten mukaisesti ja Sony näyttää taistelevan (edelleen) tuotannon kanssa.
Mielenkiintoista nähdä saako Sony ratkaistua tuotanto-ongelmat parissa kuukaudessa, itse en tähän kyllä usko.
Juu, käytännössä kaikki toimitetut unitit on myyty ja jonotuslistat on kovassa käytössä ympäri maailman. Kukaties miten paljon ois menny, jos laatikoita ois ollu enemmän tarjolla, 5 milliä ainakin. Hyvältä näyttää tossa mielessä, toivottavasti suunta jatkuu.
There has never been anything like it. Independent U.S. sales figures released by the NPD Group confirmed a red-hot launch for the new Wii system by Nintendo, and the crowning of the portable Nintendo DS as the best-selling video game device of any type for both the holidays and all of 2006.
Along with stunning success for The Legend of Zelda: Twilight Princess and historic sales of accessories, including more than 1.5 million extra controllers for Wii alone, Nintendo recorded the most successful across-the-board holiday performance in U.S. video game history.
Among key results:
Consumers purchased every Wii console available at retail--more than a million in just the 44 days between U.S. launch and year end.
The Legend of Zelda: Twilight Princess was purchased by an extraordinary 86 percent of Wii buyers, or more than 900,000 games for that system alone. Coupled with the companion version released in December for Nintendo GameCube, the two versions of the newest Zelda title totaled approximately 1.5 million unit sales in less than seven weeks, which would represent one of the five best-selling games for the entire year.
Wii owners also purchased an average of three additional games from a wide library of choices, in addition to the Wii Sports title packed in with every hardware system.
Throughout the November/December holiday shopping period, Nintendo accounted for more than half of all video game hardware systems sold in America.
Earlier this week, Nintendo increased its projected worldwide financial performance for the year ending on March 31 to be the best in company history.
Metroidin ja Marion julkasusta ei edelleenkään mitään tarkkaa infoa, oma veikkaus kolmen-neljän kuukauden sisään vuoden lopulla. Fire Emblem julkastaan tässä kuussa Japanissa, kuten myös uusin Sonic. Excite Truck tosiaan jo parin viikon sisällä EU:ssa. SSX ja Tiger Woods viimeistään maaliskuussa. Alla uus SSX video:
SSX Blur: http://streamingmovies.ign.com/wii/article/760/760074/ssxchars_wmvlow.wmv
Tulipa ostettua Super Monkey Ball.
Alkuun ohjaus tuntui hämmentävän kevyeltä, sillä vanhana SMB-konkarina olin tottunut analogisen tatin vastukseen. Noh, vähän ajan kuluttua homma alkoi toimia ja nyt kontrollit tuntuu jo todella hyvältä. Alkukentät on ollu todella helppoja, eikä oikeestaan millään tavalla erityisen palkitsevia. Kolmannessa maailmassa tais olla ensimmäinen nautinnollisen haastava boardi. Viidennessä maailmassa oli jo muutama todella hieno tapaus, joita jaksaa varmasti pelata high score mielessä vähän useamminkin.
Ihmetyttää kyl tän sarjan epätasaisuus, jotkut kentät on suorastaan nerokkaan oivaltavia ja haastavia, mutta useimmat on sit taas ihan läpihuutojuttuja / yhdentekeviä. Mitä haastetta jossain spiraalissa tai kourussa on kenellekään? Tai kuka niistä ylipäätään välittää? Noh, toivotaan, että loppumaailmoissa on reilusti enemmän tarkkuutta ja taitoa vaativia kapeita ja mielenkiintoisia boardeja. Ihme juttu myös miksi tässäkään SMB:ssä ei ole mahdollista ottaa musiikkia pois, käsittämätöntä toimintaa.
Uudistuksista hyppynappi ja vihulaiset toimii hyvin, loppupomot on sit taas ihan turhaa täytettä, onneks ne on sentään helppoja. Kaikenkaikkiaan aikalailla sellanen paketti mitä odotinkin. Wiimote kontrollit tuntuu kyllä aina vaan paremmilta, pari kertaa oli jo aika sankarimainen fiilis, kun lauta totteli minimaalisia käden liikkeitä kovassa vauhdissa ;P Eiköhän tästä vielä hyvä tule, 5. ja 6. maailma väläytti jo pelin potentiaalia, uskaltaa suositella Monkey Ball faneille :)
Tarkempaa raporttia lähipäivinä.
Conan O'Brien: Wii Tennis w/ Serena Williams
http://www.youtube.com/watch?v=5AUGHBM4eIo
:excellent:
:D
What just happened there?
http://www.wiinja.com/
No niin wii:kin on sitten häksätty.
http://www.akihabaranews.com/en/news-13253-A+Thanko+base+with+a+USB+charger+for+WII.html
Usb laturi wii ohjaimelle vois poistaa.
http://www.akihabaranews.com/en/news-13253-A+Thanko+base+with+a+USB+charger+for+WII.html
Usb laturi wii ohjaimelle vois poistaa.
Todellakin... latausasema ja kaikkea. En käsitä miksi nintendolta ei ole tollaista tullut.
You can get a Thanko Wiimote USB charger in late February for 3480 Yen (~ $30/£15).
Suht edullinen.
Excite Truck testattu, vakuutti. Lähtee hankintaan, selkee koukutusfaktori havaittavissa jo parin tunnin pelailun jälkeen.
Raymanin storymode pelattu ja nyt enkkoja hiomaan. Twilight princess n. puolessa välissä ja vakuuttaa kokoajan vaan enemmän.
Molemmat ollut varikolla tosin hetkosen, koska löysin vanhat nes-pelit uusiksi virtual consolille. Ja tässä pari pvää ihmtelty Adventure of Linkiä uusiks ja Dark Linkillä ollaan jo; tuli taas todistettua, että hyvä peli on hyvä peli, vaikka voissa paistais. Ei ollut edes aika kullannut muistoja, vaikka zeldaII vuodelta 1988 onkin. Hieno teos! Suosittelen!
Wanha juttu, mut suomeksi testattu Wiinjan uutta versiota:
http://metku.net/index.html?path=reviews/wii_part2_wiinja/index
Wanha juttu, mut suomeksi testattu Wiinjan uutta versiota:
http://metku.net/index.html?path=reviews/wii_part2_wiinja/index
Onko porukka paljonkin modannut wii:tä suomessa?
Wanha juttu, mut suomeksi testattu Wiinjan uutta versiota:
http://metku.net/index.html?path=reviews/wii_part2_wiinja/index
Onko porukka paljonkin modannut wii:tä suomessa?
Itse tiedän pari henkilöä, joilla pitäis olla modattu. Lisäksi jotkut snadisti epäviralliset paikat tarjoaa modauspalvelua parinkympin hintaan, että eiköhän noita ala ilmestyä.
Excite Truck hommattu ja namustaa ihan kympillä. Radoissa juuri sen sortin addiktoivaa vapaudentunnetta että yksinkertaisesti pakko tahkota niin kauan kunnes Super-ratingi on kustakin radasta saavutettu, samaan tyyliin kuin esim Burnoutissa ei tyydytä muuhun kuin kultamitaliin. Tästä pelistä riittää iloa vielä pitkään. Top shit!
Ps. Nintendon oma komponenttipiuha tarttui myös vihdoin näppeihin, juhlaa.