Nindento DS
- « Edellinen
- 1
- ...
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- ...
- 17
- Seuraava »
Vaimo ohjasti eläintarhaa: 1315570
Ja tuo Nanostray! Vanhana arcade jermuna odottelen kieli pitkällä rikastumista. En vain seuraile niin tarkasti noita julkaisupäivämääriä ja ostelen pelejä vähän miten sattuu paikkaillen GC:n ja GBA:n puuttuvia helmiä. Toissapäivän saalis marketista GBA:lle, Golden Sun: The lost age 14.90e ja yli 18h kerennyt jo pelaamaan.
Ja toinen mitä odottelen vielä pidemmän kielen kera: Advance Wars: Dual Strike \o/
Edit: Vois koittaa sopia jonkun hyvän tapahtuman etkoiluun pienen NDS multiplayermayhemin. Tuttavapiirissä on aika monta jotka omistaa moisen kojeen ja jahka Dr. Game/dj Xevious saa masiinat ja pelit hankittua uudelleen. Joutui hra nimittäin katuryöstön kohteeksi ja katosi vajaalla 1000e:lla pelejä ja masiinoita.
Jebs, on tässä ollut vähän hässäkkää, mutta eilen oli jonkun verran aikaa taas Meteokselle :) Tuloksena ensimmäinen 190k:n ylitys kahden minuutin Time Warissa! Tekee kyllä erittäin gutaa...yks kaikkien aikojen parhaimmista peleistä. Piste.
Nanostray kiinnostaa meikäläistäkin shmuppien suurena ystävänä, mutta nyt on kyllä jo niin paljon muitakin pelejä joko pelattavana tai ostoslistalla, että joutuu tod näk jättämään loppuvuoteen. Uinajaisen tavoin, AW: DS selkeesti ostoslistalla :)
Edit: Vois koittaa sopia jonkun hyvän tapahtuman etkoiluun pienen NDS multiplayermayhemin. Tuttavapiirissä on aika monta jotka omistaa moisen kojeen ja jahka Dr. Game/dj Xevious saa masiinat ja pelit hankittua uudelleen. Joutui hra nimittäin katuryöstön kohteeksi ja katosi vajaalla 1000e:lla pelejä ja masiinoita.
Ei mikään paha idea. Pitäisi vaan löytää joku moninpeliä hyvin tukeva peli. Joitakin toimivia kahden pelaajan pelejä löytyy, mutta yhtään kunnolla DS:n moninpelimahdollisuutta hyödyntävää peliä ei taida olla vielä olemassa. Palikkapeleihin a la ZK ja Meteos sellaista lienee mahdoton edes rakentaa mutta joku fps-peli toimisi mainiosti, jos siis hyvä sellainen olisi vain saatavilla.
Palikkapeleihin a la ZK ja Meteos sellaista lienee mahdoton edes rakentaa
Zoo Keeperiä en omista mutta Meteoksessa moninpeli onnistuu maksimissaan neljän pelaajan kesken vaikkapa vain yhdellä pelimodulilla. Useammalla kasetilla saa lisää kenttiä, optioita jne.
Meteoksen pelimekaniikkahan suorastaan huutaa moninpeliä, ja hillitöntähän se onkin kunhan pelaajat ovat taidoiltaan osapuilleen samalla viivalla.
-edn
Tuli sitten hankittua Bomberman joka tukee 8 pelaajaa 1 pelikortilla. Itse ainakin vanhana Bombermaniacina viihdyn tuon pelin parissa ja moninpelinä varmaan aika herkkua. Todella paljon power up:eja. Mm. kuolemattomuus, miinat, ääniohjatut pommit, lisää nopeutta, pehmeiden seinien läpi räjähtävät, potkaistavat pommit jotka voi pysäyttää x:sästä, hanska jolla voi ottaa pommin käteen ja heittää muutaman ruudun päähän, vaarallset pommit (2 erilaista) jolloin 1 laitettu pommi räjähtää suuremmalla tai maksimiteholla, random power up ja muutamia muita. Ainoastaan power up:it jotka on käytössä katoaa kun kuolee, muuten on pankissa säästössä uusia jekkuja jotka voi kosketusruudulta napsutella päälle. Tosin tuosta ansiosta vaikeustaso vähän tippuu. Molemmat ruudut käytössä moninpelissä joten en osaa sanoa kuinka tuo boostailu siinä toimii.
Oma arvosana 7/10 mutta moninpelinä nousee varmaan kunnon paukutteluksi 9/10.
Joskus joulukuun tienoilla voisi koittaa saada tuon tapaamisen aikaiseksi kun on ilmestynyt lisää pelejä. Ens kesänä voisi hoitaa samaisen rytäkän vaikka jonnekkin puistoon jolloin on luultavasti lisää hyviä julkaisuja tajolla.
Edit: Meillä pystyy hostaamaan esim. seuraavan UMF:n yhteyteen kunnon peliluolan jahka saan tuon toisen tv:n korjattua.
Meteoksen pelimekaniikkahan suorastaan huutaa moninpeliä, ja hillitöntähän se onkin kunhan pelaajat ovat taidoiltaan osapuilleen samalla viivalla.
-edn
Juu, Meteos on tosiaan suunniteltu alusta lähtien toimimaan moninpelissä, toisin kuin esim. ZK tai vaikkapa Yoshi. Ei kyl malta odottaa, et pääsee vähän kehittyneemmillä skillsseillä testaamaan...
Meteos update:
Time War (2:00)
200 030
:heart:
Time War Games: 1453
Time War Time: 25:01
Total Play Time: 30h 17min
otapas samus joskus mukaan toi vehje johki bileisiin niin pääsen testaa! :)
Jebs, näin teemme :)
Vaimon ZK lätkytyksen tän hetkinen tulos: 2109010
Ja pelkkää vaimokkeen nimee listat täynnä.
Alle 1.4M ei pääse enää listoille.
http://scummvm.drunkencoders.com/
^ tuota fiilistelin kieli poskella.
vielä kun joku selittäisi mistä hitosta noita laitteita saa ja
kuinka hullua hommaa se on alkaa hakseroimaan DSsää.
Vaimon ZK lätkytyksen tän hetkinen tulos: 2109010
Ja pelkkää vaimokkeen nimee listat täynnä.
Alle 1.4M ei pääse enää listoille.
No huh! Tuo on kyllä niin käsittämättömän kova score ettei mitään rajaa, olettaen että on pelattu normal-vaikeustasolla. Minunkaan listalleni ei pääse alle 1,4:n miljoonan, mutta ennätys ei ole lähelläkään kahta miljoonaa, vaikka peliaikaa on kertynyt arviolta 200-300 tuntia. Pitänee harjoitella lisää...
Terveisiä vaimolle!
Vartio, tsekkaa tosta avautuvat linkit, saattaa löytyy sopivaa infoa:
http://www.4colorrebellion.com/archives/2005/07/31/scumm-vm-ds/
Tai sit laitat vaan kyselyn esim. YakYakkiin, eiköhän sieltä löydy apu. Tossa linkissä asiaan liittyvä ketju kuun alusta..
Thoh, mimmillä pelisilmää. Hardilla läpi ja mojovat 2 790 580
Ok, hard-taso selittää hieman pistelukua (kenties tuo eka kahden miltsin ylityskin pelattu sillä?), korkeammilla vaikeustasoilla siis kertyy enemmän pisteitä. Muut tässä threadissa mainitut ZK-pisteet on siis pelattu normal-tasolla.
Jeps, superhard-tasoa kerran kokeiltuani sain n. 4 miljoonaa pistettä, vastaavalla suorituksella olisin saanut normal-tasolla ehkä n. 1,1 miljoonaa.
Uinajainen, kannattaa tosiaan varmistaa viel se vaikeustaso, veikkaanpa et tulos on tehty hardilla tai super hardilla.
Uusin kahden minuutin Meteos enkka:
209 300.
Joo hardilla meillä pelaillaan.
Eilen päästiin vihdoin testaamaan tuota Bombermania 4:llä pelaajalla ja se oli juuri niin hauskaa kuin voi kuvitella. Ääniohjattujen pommien paukuttelu oli hauskaa ja meluisaa mutta paremmin toimii puhaltamalla. Kun kuolee niin alaruudusta voi heitellä pommeja muitten niskaan ja jos Super revenge on käytössä niin pommittamalla sen kuka listi pääsee takaisin peliin joten hektiseksi menee kun kaikki 8 pelaajaa saa mukaan. Power up:it käytetään automaattisesti ja power down:eja voi koittaa räjäytellä tiilien yli toisten iloksi. Bomberman pääsee oikeuksiinsa vasta vähintään 4 pelaajalla.
noh, kukas on hommanu vempaimen?
itse tilasin just.
videoklippejä
Metroid Hunters: First Hunt
zookeeper
tuo zookeeper on pakko saada.
- « Edellinen
- 1
- ...
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- ...
- 17
- Seuraava »