Mitkä pelit syyhyttävät sormianne ATM?

Back to yleinen keskustelu O

Tulis jo Crysis 2 sormet syyhyy jo vaik se tulee 2010 puolel
traileri näytti hauskalta http://www.metacafe.com/watch/2989145/crysis_2/
ja toivottavasti on tehty ees jonku verran pidempi ku kaks ekaa jotka mätkii kolmessa tunnissa läpi*nauru*


---

Jos Bethesda ois oikeesti Morrowindista lähtien kuunnellu käyttäjien palautteita, vois Skyrim olla täydellinen peli. Sen sijaan Bethesdan normaaliin tyyliin kaikki käyttäjäpalaute on ignorattu täysin, ja yhtä edellisen pelin korjattua aivopierua kohden uudesta pelistä löytyy aina kymmenen lisää.

---


wut, Bethesdan foorumeillahan on jatkuvasti development-väkeä kyttäämässä ja niillä on vaikka mitä käyttäjäkyselyä siellä yms, ircissä ainakin joku vuosi sitten roikku puoli kanavallista niiden väkeä juttelemassa pelistä ja kehittämisestä :D Eli kyllä ne kuuntelee, mutta ei siellä helposti saa ääntään kuuluville pari yksittäistä ihmistä, kun käyttäjiä on tuhansia. Toki esmes oblivionin "kaikkialla" kuulutetetut mokat pitää olla nyt korjattu.


Joo voipa olla että ne Morrowindin aseita, vedenalaisia mestoja, roolipelimäisyyttä ja monipuolisempia factioneja halunneet ihmiset on vaan avautunu väärässä paikassa.

Bethesdan "ongelmien korjaaminen" on hyvin pitkälti sitä, että poistetaan kyseinen feature. Esim. Oblivionista poistettiin keihäät, varsijouset, heittoaseet, medium armori ja unarmored koska Bethesda itse oli määritellyt ne Morrowindissa niin huonosti, että käytännössä aina pelaajat valitsi jonkun muun noiden yli. Ois ollu paljon hauskempaa jos ne ois oikeesti ottanu selvää mikä noissa skilleissä mätti ja korjannu ne. Hand-to-hand sentään yritettiin korjata Oblivioniin, mutta kusivat homman uudestaan -> poistettiin Skyrimistä.

Ehkä oleellisin poistamalla korjattu feature on kuitenkin toi koko pelihahmon rakenne. Siinä missä ennen mentiin roolipelityyliin statseihin perustuvalla systeemillä, nyt on siirrytty tollaseen hack'n'slash Diablo 2-skilliperkkimeininkiin. Olis nyt luullu että noi statsipohjaisen levutuksen abusemahdollisuudet ois voitu ratkaista luovemmallakin tavalla kun kirjoittamalla koko systeemi nollasta uusiks. Aika moni yksityinen modaaja pääsi jo lähelle, ois vaikka kysyny niiltä.

Mutta, perkelettäkö tässä vinetän kun kukaan ei pakota pelaamaan. Mua vaan sapettaa Bethesdan törttöily ja se että Skyrim ei vastannu mun odotuksia edes graafisesti; vettä ja pelihahmoja lukuun ottamatta toi on ihan saman näkönen kun Oblivion samoine vegetation draw distance-rajoituksineen ja pienine tekstuureineen (kiitos taas vaan konsolien hardwarerajoituksille). No, onneks ei sentään pistäneet sitä Limp Bizkitiä taustalle.

No, Diablo 3:sta odotellen kohti uusia pettymyksiä. Haistan pienten poikien pelin. *ennakkodisautus*

ite pelaan tota skyrimiä pc med xbox ohjain ja oikein mukavata on <3 jos sitä taas katoais täksi päivää sinne ->

Skyrim kyllä syyhyttää aika lailla! Vaikuttaa mun makuun erittäin lupaavalta. Oblivionia alotin, mutta se vaan jotenkin jäi. Skyrimiä varmasti tulee pelattua paljon, jahka saan vaan puoliskoltani pelivuoron!
Ja tänään tulee syyhyttämään AC Revelations *sydän* ja perjantaina postiluukusta kolahtaa uusin Zelda... hyvästi sosiaalinen elämä

Stepmania o/ Tanssimaton ostin tänään.

*Muok.*

Ainii, ja L4D on kans aika helvetin hyvä...

http://penny-arcade.com/comic/2011/11/09


---

- Ei spellien/aseiden key bindausta. Ts. jos pelaat maagia, joudut joka kerta spelliä vaihtaessa avaamaan favorites-menun joka pausettaa pelin Tappaa totaalisesti fiiliksen taisteluista.

---


laita esine/taika/skilli favoriteen > paina favorite nappia > hiiren kursori esineen/taian/skillin päälle > paina 1,2,3,4 jne. > nyt se on bindattu > PROFIT ???


Joo tajusin ton kanssa myöhemmin. Tuli vähän jo pelattavammaks.

Kyrsii kyllä edelleenkin noi birthsignien puuttuminen ja nerfatut rotubonukset. Eipä enää tarvii paljon rotua tai muuta miettiä kun buildaa äijää, kaikki soveltuu nyt kaikkiin rooleihin. Örkistä saa yhtä hyvän magen kun Bretonista.

Mut jooo, kaipa tota vois nyt yrittää pelata ja kattoo jos mäkin löytäisin jotain positiivista tästä niinkun täällä muutamat on jo löytäny.

Metro 2033 ja Metro Last Light
suosittelen pelaamaan pelit putkeen.. juku että stoori on hyvä ja kaikkea parhautta.. kyllä on toimivaa fps menoa. Suosittelen isolla kädellä (ps metro 2033 easy ON vaikee:D)


Jos Bethesda ois oikeesti Morrowindista lähtien kuunnellu käyttäjien palautteita, vois Skyrim olla täydellinen peli. Sen sijaan Bethesdan normaaliin tyyliin kaikki käyttäjäpalaute on ignorattu täysin, ja yhtä edellisen pelin korjattua aivopierua kohden uudesta pelistä löytyy aina kymmenen lisää.


wut, Bethesdan foorumeillahan on jatkuvasti development-väkeä kyttäämässä ja niillä on vaikka mitä käyttäjäkyselyä siellä yms, ircissä ainakin joku vuosi sitten roikku puoli kanavallista niiden väkeä juttelemassa pelistä ja kehittämisestä :D Eli kyllä ne kuuntelee, mutta ei siellä helposti saa ääntään kuuluville pari yksittäistä ihmistä, kun käyttäjiä on tuhansia. Toki esmes oblivionin "kaikkialla" kuulutetetut mokat pitää olla nyt korjattu.

Tosta menuvalikkohommasta, peleissä on tuotannolliset tavoitteet enemmän nykyään konsolisuuntaan, plus isommat pomot jotka saattaa haluta ohjata pelin kehitystä suuntaan X suunnan Y sijasta, vaikka pelaajasta se Y ois paljon kivampi. Ja useimmiten käyttäjädemokratia kusee myös käyttäjätyytyväisyyskyselyissä.

Esimerkiksi mua ketuttaa, että niiden käyttäjäkyselyihin musiikeista suurin osa tyhmistä jenkkipelleistä vastasi, että musiikin pitää olla mahtipontista sinfoniahevipaskaa. Mun mielestä (ja olen toki mielipiteeni kanssa oikeassa) Skyrimin musacin pitäis olla jotain sellaista yksinäistä hiljaista huilua tai viulua, fiilistä siitä, että tuulee ja tulee jäätä niskaan, kävelet jossain tundralla yksin ja on vitun kylmä ja perunatkin on jo jäässä taskussa. Eikä mitään satapäistä sinfoniaorkesteria joka kukkulan takana stereona raikaamassa.

No, pidemmittä puheitta, ostin ton kuitenkin tänään pleikkarille, kun en jaksanut ostaa uutta PC:tä tän takia pelkästään. Menen asentamaan :D jos ei kuulu mitään niin se on hyvä peli. Uskon että on.

PS. Mutta sormien syyhytyksestä, harmittaa, että mun kesäinen dragonageorigins-vääntökin on vielä kesken :q

Aaach yeas, Mortal Kombat Komplete Edition

Ainoa peli jonka takia olisi voinut vaivautua ostamaan PS3, mutta tulipahan nyt vihdoin sitten PuuCeelle. On kyllä tyydyttävää mäiskettä.

Vaikka yllä onkin aika jäätävää nillitystä, niin kyllä se Skyrim rokkaa mun koneessa seuraavat 100-200h ihan kevyeen, mitä nyt välillä vähän Arkham Cityn sivutehtäviä takoo ja FIFAa. :) Ja Trine 2:sta, kuhan toi beta avautuu koko peliksi.



Joo voipa olla että ne Morrowindin aseita, vedenalaisia mestoja, roolipelimäisyyttä ja monipuolisempia factioneja halunneet ihmiset on vaan avautunu väärässä paikassa.


Joo nuo ovat kaikki kyllä totta. Eniten Morrowindissa koukutti just se, että saatoit kävellä johonkin täysin uniikkiin sienimestaan jossain keskellä ei mitään jossa jotkut kaks kiltaa riiteli keskenään jostain täysin mitättömästä asiasta, ja jostain pöydän takaa löytyi joku kirja joka kertoi jonkun kolmannen näkökannan asiaan. Yhdessä kaupungissa riitti touhuamista kuukausikaupalla, nyt noi kaikki kaupungit vaikuttaa toistensa kopioilta.

Bethesdan "ongelmien korjaaminen" on hyvin pitkälti sitä, että poistetaan kyseinen feature. Esim. Oblivionista poistettiin keihäät, varsijouset, heittoaseet, medium armori ja unarmored koska Bethesda itse oli määritellyt ne Morrowindissa niin huonosti, että käytännössä aina pelaajat valitsi jonkun muun noiden yli. Ois ollu paljon hauskempaa jos ne ois oikeesti ottanu selvää mikä noissa skilleissä mätti ja korjannu ne. Hand-to-hand sentään yritettiin korjata Oblivioniin, mutta kusivat homman uudestaan -> poistettiin Skyrimistä.

Ehkä oleellisin poistamalla korjattu feature on kuitenkin toi koko pelihahmon rakenne. Siinä missä ennen mentiin roolipelityyliin statseihin perustuvalla systeemillä, nyt on siirrytty tollaseen hack'n'slash Diablo 2-skilliperkkimeininkiin. Olis nyt luullu että noi statsipohjaisen levutuksen abusemahdollisuudet ois voitu ratkaista luovemmallakin tavalla kun kirjoittamalla koko systeemi nollasta uusiks. Aika moni yksityinen modaaja pääsi jo lähelle, ois vaikka kysyny niiltä.

Mutta, perkelettäkö tässä vinetän kun kukaan ei pakota pelaamaan. Mua vaan sapettaa Bethesdan törttöily ja se että Skyrim ei vastannu mun odotuksia edes graafisesti; vettä ja pelihahmoja lukuun ottamatta toi on ihan saman näkönen kun Oblivion samoine vegetation draw distance-rajoituksineen ja pienine tekstuureineen (kiitos taas vaan konsolien hardwarerajoituksille). No, onneks ei sentään pistäneet sitä Limp Bizkitiä taustalle.

No, Diablo 3:sta odotellen kohti uusia pettymyksiä. Haistan pienten poikien pelin. *ennakkodisautus*


Ton stattien muokkauksen ymmärrän vähän siltä kannalta, että se dragonborn on jo aiemmissa osissa, loressa ja kirjoissa, ohjattu tiettyyn suuntaan hahmona. Ehkä ne halus pysyä uskollisempina lorelle, joten joutu estämään kaikki muut birthsignit.

Morrowindista ne sai myös hirveästi palautetta, että se oli aivan liian vaikea peli tyypeille, jotka ei osaa lukea, suunnistaa ja pitää huolta kamoistaan. Ite taas kaipaisin tohon Skrimiin ihan perinteistä suunnistus-kompassi-nuolta ruudulle. Varmaan osa tuosta oblivionin stattien karsimisesta on sitä, että Daggerfallia ja vielä Morroakin pelasi NIIN homogeeninen rope-jengi jolle on selvää mitä kukin statti tekee. Nykysin pleikkareilla voi "kuka tahansa" ostaa pelin lapsilleen, joten hahmonkehitys on varmaan siksi gimpattu noin surkeaksi, että ne 15-vuotiaat ei saa raivaria joulupäivänä uuden pelin parissa. Tosin se ei kyllä miellytä minua, mutta toisaalta, suurin osa peliarvostelijoistakin netissä alkaa olla jotain tyyppejä joiden mielestä 10 sivua tekstiä on liikaa taustainfoa...

Esim. hahmonluonti on IMO ihan huippusäätöä (hiplasin ton bretonin naamaa lähemmäs 50 minsaa äsken), mutta jopa siitäkin tuli niin paljon palautetta oblivionista, että nyt sinne oli putkahtanut jotain presettejä.

Kokonaisuutena grafiikasta tuli vähän sama olo, edelleen Morrowind on noista kaikista minusta kauneimman näköinen pelinä ja kokonaisuutena.

No, pelaanpa vähän lisää :D *warm and fuzzy feeling still*

Fallout New Vegas lähti alelaarista mukaan.. Toimii! varsinkin täl hardcore mode tuo oman haastavuuden


---

---

Jos Bethesda ois oikeesti Morrowindista lähtien kuunnellu käyttäjien palautteita, vois Skyrim olla täydellinen peli. Sen sijaan Bethesdan normaaliin tyyliin kaikki käyttäjäpalaute on ignorattu täysin, ja yhtä edellisen pelin korjattua aivopierua kohden uudesta pelistä löytyy aina kymmenen lisää.

---


wut, Bethesdan foorumeillahan on jatkuvasti development-väkeä kyttäämässä ja niillä on vaikka mitä käyttäjäkyselyä siellä yms, ircissä ainakin joku vuosi sitten roikku puoli kanavallista niiden väkeä juttelemassa pelistä ja kehittämisestä :D Eli kyllä ne kuuntelee, mutta ei siellä helposti saa ääntään kuuluville pari yksittäistä ihmistä, kun käyttäjiä on tuhansia. Toki esmes oblivionin "kaikkialla" kuulutetetut mokat pitää olla nyt korjattu.

---


Joo voipa olla että ne Morrowindin aseita, vedenalaisia mestoja, roolipelimäisyyttä ja monipuolisempia factioneja halunneet ihmiset on vaan avautunu väärässä paikassa.

Bethesdan "ongelmien korjaaminen" on hyvin pitkälti sitä, että poistetaan kyseinen feature. Esim. Oblivionista poistettiin keihäät, varsijouset, heittoaseet, medium armori ja unarmored koska Bethesda itse oli määritellyt ne Morrowindissa niin huonosti, että käytännössä aina pelaajat valitsi jonkun muun noiden yli. Ois ollu paljon hauskempaa jos ne ois oikeesti ottanu selvää mikä noissa skilleissä mätti ja korjannu ne. Hand-to-hand sentään yritettiin korjata Oblivioniin, mutta kusivat homman uudestaan -> poistettiin Skyrimistä.

Ehkä oleellisin poistamalla korjattu feature on kuitenkin toi koko pelihahmon rakenne. Siinä missä ennen mentiin roolipelityyliin statseihin perustuvalla systeemillä, nyt on siirrytty tollaseen hack'n'slash Diablo 2-skilliperkkimeininkiin. Olis nyt luullu että noi statsipohjaisen levutuksen abusemahdollisuudet ois voitu ratkaista luovemmallakin tavalla kun kirjoittamalla koko systeemi nollasta uusiks. Aika moni yksityinen modaaja pääsi jo lähelle, ois vaikka kysyny niiltä.

Mutta, perkelettäkö tässä vinetän kun kukaan ei pakota pelaamaan. Mua vaan sapettaa Bethesdan törttöily ja se että Skyrim ei vastannu mun odotuksia edes graafisesti; vettä ja pelihahmoja lukuun ottamatta toi on ihan saman näkönen kun Oblivion samoine vegetation draw distance-rajoituksineen ja pienine tekstuureineen (kiitos taas vaan konsolien hardwarerajoituksille). No, onneks ei sentään pistäneet sitä Limp Bizkitiä taustalle.

No, Diablo 3:sta odotellen kohti uusia pettymyksiä. Haistan pienten poikien pelin. *ennakkodisautus*


toi Diablo 3 vaikutti trailerin perusteella jo niin huonolta ettei millään raaski ostaa sitä, pettymys olisi varmaan ihan järkyttävä. peliähän on hierottu jo 10+ vuotta ja odotukset aivan tapissa, käy aivan varmasti samalla tavalla kuin Duke Nukem Foreverin kanssa ja peli floppaa aivan totaalisesti. mieluummin säilytän Diablo-pelisarjan muistissani hyvänä (ehkä yhtenä parhaimmista) pelisarjoista kuin pilaan ajan kultaamat muistot.

Skyrimissä sain nyt parannettua itteni normaaliksi, tuo ihmissusi ei jaksanut nappaa erityisen pitkään. muutama haastava kohtakin on löydetty mutta voi luoja että noi lohikäärmetaistelut ovat boreja. vuorien huipulla ne mestat ovat oikeastaan identtisiä, vasempaan käteen healing ja oikeaan käteen hyvä miekka niin sillä vaan hakkaa lohikäärmettä paskaksi samalla kun menee niiden kiviporttien taakse piiloon healaamaan niin neki tipahtaa parissa minuutissa. toivottavasti nämä blood dragonit ovat vain jotain pikkuvihuja ja sieltä tulee joku oikeasti vaarallinen vastus. esim Dragon Age: Originsissa sai oikeasti tehdä töitä että sai ne kaikki dragonit tapettua, tässä ne tuntuu jo ihan random vihuilta.

Fallout New Vegas lähti alelaarista mukaan.. Toimii! varsinkin täl hardcore mode tuo oman haastavuuden


Jos hommaat siihen vaan 1 DLC:n, niin ota Old World Blues.

Fallout New Vegas lähti alelaarista mukaan.. Toimii! varsinkin täl hardcore mode tuo oman haastavuuden


Mun mielestä ihan helvetin hyvä peli, varsinkin kivat detailit ja viittaukset edeltäviin osiin (ykköseen ja kakkoseen etenkin) ja onpa pelissä jopa edeltävistä osista tuttuja hahmojakin (en viitsi spoilata sen enempää). Saattaisin jopa mennä niin pitkälle, että rankkaisin New Vegasin toiseksi parhaaksi Falloutiksi ikinä.


---
Fallout New Vegas lähti alelaarista mukaan.. Toimii! varsinkin täl hardcore mode tuo oman haastavuuden
---


Mun mielestä ihan helvetin hyvä peli, varsinkin kivat detailit ja viittaukset edeltäviin osiin (ykköseen ja kakkoseen etenkin) ja onpa pelissä jopa edeltävistä osista tuttuja hahmojakin (en viitsi spoilata sen enempää). Saattaisin jopa mennä niin pitkälle, että rankkaisin New Vegasin toiseksi parhaaksi Falloutiksi ikinä.


Peli itsessään oli hyvä mutta pleikkarilla tökki tosi pahasti patcheista huolimatta. Ai että sitä vitutuksen määrää kun juoksi 2-3 tuntia seivaamatta ja yhtäkkiä koko peli jumitti täysin. Ja näin on käynyt kaikille kavereilleni kenellä myös on kyseinen peli pleikkarille. Muuten kyllä tosi viihdyttävä peli.

Minä & Street Fighter IV:



Nimim. jumitin 2 tuntia Zangiefissa enkä päässyt ohi.
Psykoosi ei vielä ole iskenyt mutta depressio sekä itkukohtaukset.

BF 1943

Metal Gear Solid 4

O